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가상현실과 증강현실이란? 차이점 가상현실과 증강현실의 차이점, 개요 가상현실 가상현실은 실제 환경에 그래픽이나 시각적 효과를 더해 실제가 아닌 인공 환경을 뜻한다. 가상의 공간을 고려하는 것을 넘어서 사용자의 오감을 작용해 실제와 유사한 경험을 느끼게 하는 기술을 의미한다. 가상현실은 19세기부터 등장했고 1852년에 3D 디스플레이 기술의 근원이라 불리는 스트레오스코피 기술로 시작된다. 세계 최초 가상현실 기술은 1968년 미국 유타대학의 헤드 마운트 디스플레이(HMD)가 연구하면서 시작됐고, 1년 뒤 1969년 미국 항공 우주국(NASA)에서 아폴로 계획을 진행하면 산업 전반을 시작했다고 볼 수 있다. 80년대는 가상현실을 다루는 애니메이션이나 영화가 등장하며 사람들의 관심을 받았다. 2007년 게임인 크라이시스가 나오면서 3D 게.. 2021. 4. 25.
메타버스 비지니스 이용 사례와 전망 미래 먹거리 메타버스란? 비즈니스 사례 메타버스(metarverse)는 현실(universe)과 초월(meta)의 합성어로, 가살과 현실이 융합되면서 만들어지는 세계를 뜻합니다. 1992년 SF소설가 닐 스티븐슨의 소설 '스노 크래시'에 등장했던 개념으로, 인기가 많았던 영화 '아바타'나 '매트릭스'를 생각해 보면 쉽게 이해가 가실 것이라 생각됩니다. 자신을 표현하는 아바타들이 현실세계와 같이 놀이, 소비, 소통, 소셜, 게임 등 각종 활동을 하는 플랫폼을 말하며, 코로나 19로 인해 비대면 생활이 점차 늘면서 기술 및 발전 속도가 가속화되고 있습니다. 엔비디아의 최고경영자 젠슨 황은 향후 새로운 트렌드로 메타버스를 언급하기도 했고, 강력한 메타버스 내의 생태계에서 글로벌 기업들이 앞 다퉈 경쟁을 예고하.. 2021. 4. 24.